拒绝接受“指导”的《影之刃零》,注定被海外游戏媒体打压
目前在steam平台,我们可以看到《影之刃零》的口碑一直都在飙升。 我们在国内主流游戏交流平台和视频网站可以看到,《影之刃零》相关的内容热度非常之高,评论区下面更是热闹,甚至很多玩家一边玩游戏一边搞“摄影展”,将游戏过程中那些精美的图片给截取下来了。 而海外游戏相关的论坛虽然话题热度也比较高,但却出现了褒贬不一的声音,当然了这都是很正常的,说明游戏的人气很高。 上次出现这种情况,还是《黑神话:悟空》发行之后。 那么,玩家纷纷给予好评的《影之刃零》,媒体是如何评价打分的呢? Steam 这边的好评率最有说服力,首发其实只有76%的好评,但玩家们玩到后面几章之后,好评率直接飙升至90%以上,简体中文区达91%,获“特别好评”。 PS商店:全球玩家评分4.72/5星,近2万人参与,五星占比89%。 IGN中国:10分满分,称其为“大师之作”。 IGN总部:9分,评价为“近年来最佳动作游戏之一”。 Metacritic用户评分:PS5版9.3分,PC版8.8分左右 OpenCritic:均分91分,推荐度100%。 当然了,大家比较关注的还是MC平台的分数,毕竟这是相对来说更有权威的游戏排名网站。目前《影之刃零》开局就拿到了88分。 不知道大家是否还记得当年黑猴那么火,在MC平台仅仅得到了82分,至今依然让不少人耿耿于怀啊!《影之刃零》目前的分数直接88,意思在黑猴之上喽? 当然了,并非所有的游戏媒体对中国的游戏抱有乐观的态度。甚至有的媒体故意打压和贬低国产游戏,逼迫他们的游戏接受“指导”。不知道大家是否还记得《黑神话:悟空》当初遭受的待遇呢? 不少媒体故意打出超低分,并且各种暗示游戏科学要学会被指导才有前途,但被直接拒绝了。一些媒体就故意营造口碑不佳的假象出来,企图误导玩家。 但玩家们也不傻,光是亚洲地区就已经刷出了极高的销量。 如今《影之刃零》似乎也在经历相同的遭遇啊!游戏无论是人物、场景都做到了极致,真正展现了来自东方的美学。并没有加入西方媒体乐于见到的脏人眼球的人物设计。 于是,不少欧美的媒体开始搞事情了。 三家比较有影响力的英国游戏媒体,在游戏发行之初瞬间给出了低分,而且居然惊人的一致,全都是60分。 Eurogamer(三倍权重媒体,PC端):60分 Metro GameCentral(三倍权重媒体,PS端):60分 NME(高权重,PS端):60分 呐,这里必须吐槽一句,这三个媒体打低分是出了名的。似乎只要没有接受指导的,即使是荒野大镖客也打60分,就是这么狠。当然了,这些媒体打低分还有可能是文化差异,毕竟这种东方韵味武侠故事他们根本无法带入,而且《影之刃零》前面个把小时的确需要适应一下。 反正也不排除他们是否真的有私心,毕竟还有一些权重没有那么高的英国媒体还是给出了比较中肯的分数,像是: PCGamesN打了10分、Push Square和TheSixthAxis打了9分。 有意思的是,《影之刃零》在 Steam英语区推荐率高达95%,看来媒体的低分影响不大啊!反而俄语区是唯一推荐率低于80%的语言区,让人感到有些莫名其妙的。 最近这两天影响比较大的评分,正是来自俄媒IXBT,这可是俄语区最大的综合资讯媒体网站。这个网站的评价,会直接影响到游戏海外的口碑和销量。 遗憾的是IXBT在评测《影之刃零》给出了极低的评价,不仅如此还专门发表了一篇名为《一款华丽的失望之作》的评测图文,对《影之刃零》各方面进行负面评价。 IXBT直接拿出了《只狼》和《鬼武者》,来和《影之刃零》进行对比。表示游戏中数十种不同的刀剑武器,还不如《只狼》或《鬼武者》中一把武士刀能带的乐趣更多。 并借用中国的谚语:“艺多不养家。百样通,不如一样精”,来形容游戏玩过游戏之后的感受。 这篇图文发表之后立即在网上引发了正义!关键是有部分国内玩家看到了这篇评测居然深以为然,并表示俄媒戳破了《影之刃零》最华丽的那层皮。 要是你有机会登上X平台的话,会看到一堆俄语账号拼命踩《影之刃零》而力捧《鬼武者》《只狼》的。不可否认,后者的质量的确实高,但为啥一定要拿来做对比,以此来打压中国难得出现的“村里第二个大学生”呢! 中国不是还有一句俗话“艺多不压身”吗!影之刃零各种武器,展示出来的18般武艺,每把武器都是顶级的动作设计,对于中国人来说有特殊的吸引力和意义,估计他们永远都不会明白吧! 甄子丹团队动作指导的实力,在海外还是有目共睹的。 特别